A další kouše prach.





Ztráty způsobené pandemií nebyly menší a tato zanechá po sobě díru, jejíž zaplnění bude trvat dlouho. GameWorks, oblíbené zábavní centrum s jídlem a hrami, bylo konečně trvale ukončeno.



Příčina pádu

Společnost je především odpovědná za pandemii Covid-19 za to, že její podnikání padá do hlavy. Společnost utrpěla obrovské ztráty uprostřed nuceného blokování kvůli pandemii a pomalé ekonomické zotavení přinutilo společnost zavřít své brány.

Oficiální účet GameWorks na Twitteru uvedl: Děkuji za mnohaleté vzpomínky! Posledních 20 měsíců jsme byli svědky toho, že se naše podnikání obrátilo vzhůru nohama – pokračující pomalé ekonomické oživení nám nedalo jinou možnost, než zavřít.



Další tweet ve stejném vláknu řekl: Děkuji za všechnu lásku v posledních desetiletích. Doufáme, že na nás budete vzpomínat v dobrém a přejeme vše dobré. Červenec 1996 – prosinec 2021.

Covid-19 skutečně poškodil herní průmysl. Velký počet organizací a společností spojených s herním průmyslem byl těžce postižen kvůli nedostatku polovodičů a zpoždění softwaru.

Mnoho arkád se muselo zavřít, protože se během pandemie vyhýbala masovým shromážděním. A dokonce i nyní se mnoho arkád snaží přežít a udržet chod podniku. Situace je skutečně zoufalá.

GameWorks v průběhu let

GameWorks měl řetězce po celých Spojených státech, které představovaly herní pasáže a restaurace. Společný podnik Universal Studios, SEGA a DreamWorks byl založen v červenci 1996.

GameWorks měl 6 míst po celých Spojených státech, konkrétně v Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, a Minneapolis.

GameWorks v minulosti několikrát vyhlásil bankrot, včetně let 2004 a 2010. A konečně 24. prosince 2021 společnost oznámila, že uzavře všechny své zbývající arkádové pobočky.

co je před námi

Arkády všude bojovaly ještě před vypuknutím pandemie. Bývaly doby, kdy arkády byly první a jediná místa, která vám umožnila nahlédnout do toho, čemu se dnes říká multiplatformní společenská zábava .

Místo, které poskytovalo jídlo a pití v sociálně interaktivním prostředí. GameWorks představoval pohlcující a technicky vyspělé atrakce pro zákazníky a přitahoval velké množství lidí, zejména o víkendech.

Ale jak technologie dále rostla, oldies pomalu zůstávaly pozadu. Zavedení her pro více hráčů v pohodlí domova přimělo lidi, aby přestali chodit hrát. Společnost upadla velmi a tvrdě hlavně po pandemii, kdy i ti, kteří si ještě užívali pasáže, byli nuceni zůstat ve svých domovech.

Ale arkády zůstanou navždy v paměti jako to, co bylo v minulosti primárním zdrojem zábavy a sociální interakce. GameWorks, i přes všechny své útrapy, pokračoval po dlouhých 25 let. A nostalgická cesta nyní konečně skončila.